CocosCreator中计时器有哪些?用法是什么?
Admin 2021-10-21 群英技术资讯 2004 次浏览
本文给大家分享CocosCreator中计时器的使用,CocosCreator中计时器有setTimeOut、setInterval、Schedule。下面我们就来看看它们要怎样使用及有何不同?
3秒后打印abc。只执行一次。
setTimeout(()=>{console.log("abc"); }, 3000);
删除计时器,3秒后不会输出abc。
let timeIndex;
timeIndex = setTimeout(()=>{console.log("abc"); }, 3000);
clearTimeout(timeIndex);
setTimeout这样写,test函数中输出的this是Window对象
@ccclass
export default class Helloworld extends cc.Component {
private a = 1;
start() {
setTimeout(this.test, 3000);
}
private test(){
console.log(this.a); //输出undefined
console.log(this); //Window
}
}
使用箭头函数
@ccclass
export default class Helloworld extends cc.Component {
private a = 1;
start() {
setTimeout(()=>{this.test()}, 3000);
}
private test(){
console.log(this.a); //输出1
console.log(this); //Helloworld
}
}
1秒后输出abc,重复执行,每秒都会输出一个abc。
setInterval(()=>{console.log("abc"); }, 1000);
删除计时器,不会再输出abc。
let timeIndex;
timeIndex = setInterval(()=>{console.log("abc"); }, 1000);
clearInterval(timeIndex);
每个继承cc.Component的都自带了这个计时器
schedule(callback: Function, interval?: number, repeat?: number, delay?: number): void;
延迟3秒后,输出abc,此后每隔1秒输出abc,重复5次。所以最终会输出5+1次abc。
this.schedule(()=>{console.log("abc")},1,5,3);
删除schedule(若要删除,则不能再使用匿名函数了,得能访问到要删除的函数)
private count = 1;
start() {
this.schedule(this.test,1,5,3);
this.unschedule(this.test);
}
private test(){
console.log(this.count);
}
全局的schedule
相当于一个全局的计时器吧,在cc.director上。注意必须调用enableForTarget()来注册id,不然会报错。
start() {
let scheduler:cc.Scheduler = cc.director.getScheduler();
scheduler.enableForTarget(this);
//延迟3秒后,输出1,此后每1秒输出1,重复3次。一共输出1+3次
scheduler.schedule(this.test1, this, 1, 3,3, false);
//延迟3秒后,输出1,此后每1秒输出1,无限重复
scheduler.schedule(this.test2, this, 1, cc.macro.REPEAT_FOREVER,3, false);
}
private test1(){
console.log("test1");
}
private test2(){
console.log("test2");
}
//删除计时器 scheduler.unschedule(this.test1, this);
以上就是CocosCreator中几种计时器的使用介绍啦,上述示例具有一定的借鉴价值,有需要的朋友可以参考,希望对大家学习Cocos 计时器的使用有帮助,想要了解更多可以继续浏览群英网络其他相关的文章。
文本转载自脚本之家
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