React中useRef的用法有什么?怎样实现?
Admin 2021-10-23 群英技术资讯 1598 次浏览
React中useRef的用法有什么?如果有使用过React的朋友,应该对ref会比较熟悉的点,ref可以用来获取组件实例对象或者是DOM对象,而useRef这个hooks函数,除了传统的用法之外,它还可以“跨渲染周期”保存数据。那么具体怎样用呢?下面我们就一起来了解看看。
首先来看一下它传统的用法:
import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react';
export default function App(props){
const [count, setCount] = useState(0);
const doubleCount = useMemo(() => {
return 2 * count;
}, [count]);
const couterRef = useRef();
useEffect(() => {
document.title = `The value is ${count}`;
console.log(couterRef.current);
}, [count]);
return (
<>
<button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button>
</>
);
}
代码中用useRef创建了couterRef对象,并将其赋给了button的ref属性。这样,通过访问couterRef.current就可以访问到button对应的DOM对象。
然后再来看看它保存数据的用法。
在一个组件中有什么东西可以跨渲染周期,也就是在组件被多次渲染之后依旧不变的属性?第一个想到的应该是state。没错,一个组件的state可以在多次渲染之后依旧不变。但是,state的问题在于一旦修改了它就会造成组件的重新渲染。
那么这个时候就可以使用useRef来跨越渲染周期存储数据,而且对它修改也不会引起组件渲染。
import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react';
export default function App(props){
const [count, setCount] = useState(0);
const doubleCount = useMemo(() => {
return 2 * count;
}, [count]);
const timerID = useRef();
useEffect(() => {
timerID.current = setInterval(()=>{
setCount(count => count + 1);
}, 1000);
}, []);
useEffect(()=>{
if(count > 10){
clearInterval(timerID.current);
}
});
return (
<>
<button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button>
</>
);
}
在上面的例子中,我用ref对象的current属性来存储定时器的ID,这样便可以在多次渲染之后依旧保存定时器ID,从而能正常清除定时器。
以上就是React中useRef的用法的相关的介绍,上述示例具有一定的借鉴价值,有需要的朋友可以参考学习,希望对大家学习React的使用有帮助,想要了解更多可以继续浏览群英网络其他相关的文章。
文本转载自脚本之家
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
使用typescript类型来实现快排详情 目录 前言 元组快排 实现逻辑 实现数字的大小比较 实现 A 是否 小于或等于 B 实现 A 是否 大于或等于 B 实现Filter 优化Filter 重构数字的大小值比较 重构Filter 实现快排 测试快排 优化:负数 负数的判断 字符串转数字 获取负数的值 完善获取绝对值 重构数字的大小比较 重构快排 测试快排V2 前言 本文执行环境typescript,版本4.7.4 不使用typescript的计算能力,通过类型来实现快排 元组快排 能否将元组 [3, 1, 2, 4] 通过泛型转换成
typescript不仅可以约束我们的编码习惯,还能起到注释的作用,当我们看到一函数后我们立马就能知道这个函数的用法,需要传什么值,返回值是什么类型一目了然,这篇文章主要介绍了Vue-cli3中使用TS语法示例代码,需要的朋友可以参考下
ThreeJS从创建场景到使用功能实例详解 目录 前言 创建场景以及相机 创建一个平面 添加图片 创建线 添加轴线 缩放.定位.以及旋转 添加文字 正交摄像机和透视摄像机的区别 总结 前言 最近公司要做一个2.5D插件,然后自己学旋转角度不太好,然后就使用了THREEJS, 用起来还是比较繁琐的,整体支持不太好,整体都是自己研究,看到写的不好地方勿怪 创建场景以及相机 首先,要创建一个场景,以及一个相机(相机分为透视相机和正交摄像机,区别在后面会解释),代码如下 export default class ThreeComponent ex
这篇文章主要给大家介绍了关于JS对象数组去重的3种方法,三种方法分别包括使用filter和Map、使用reduce以及for循环,文中每个方法都给出了示例代码,需要的朋友可以参考下
搜索功能可以帮助我们更快的获取到我们想要的信息,那么我们做网站时如何实现一个搜索功能呢?这篇文章就以JavaScript实现百度搜索为例,介绍一下实现原理以及具体代码。
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册关注或联系群英网络
7x24小时售前:400-678-4567
7x24小时售后:0668-2555666
24小时QQ客服
群英微信公众号
CNNIC域名投诉举报处理平台
服务电话:010-58813000
服务邮箱:service@cnnic.cn
投诉与建议:0668-2555555
Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008