Python如何制作五子棋棋盘并判断下子
Admin 2022-09-15 群英技术资讯 815 次浏览
今天小编跟大家讲解下有关“Python如何制作五子棋棋盘并判断下子”的内容 ,相信小伙伴们对这个话题应该有所关注吧,小编也收集到了相关资料,希望小伙伴们看了有所帮助。本文实例为大家分享了用python实现五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下
# 制作一个棋盘
"""
++++++++++
++++++++++
++++++++++
++++++++++
"""
def createBoard():
board = []
for i in range(15):
board.append(["+"] * 15)
return board
def printBoard():# print(" ", end="")
for i in range(1, 16):
number = str(i).rjust(3)
print(number, end="")
print()#打印列号之后换行
for i in range(15):
number = str(i + 1).ljust(3)#注意这个函数,是将行号每个都变成左对齐,占3位,以实现棋盘对齐功能
print(number, end="")#打印行号
for j in range(15):
print(board[i][j], end=" ")
print()
def isGameOver():
count = 0
# 先判断连续
for x in range(15):
for y in range(15):
if board[x][y] != "+":
count += 1
# 向右
if y < 11:
flag = True #表示默认游戏结束
for c in range(y + 1, y + 5):
if board[x][y] != board[x][c]:
flag = False
break
if flag:
if board[x][y] == "●":
print(">>>黑方胜!")
else :
print(">>>白方胜!")
return True; # 表示游戏结束
# 向下
if x < 11:
if board[x][y] == board[x+1][y] == board[x+2][y] == board[x+3][y] == board[x+4][y]:
if board[x][y] == "●":
print(">>>黑方胜!")
else :
print(">>>白方胜!")
return True
# 向右下
if x < 11 and y < 11:
if board[x][y] == board[x+1][y+1] == board[x+2][y+2] == board[x+3][y+3] == board[x+4][y+4]:
if board[x][y] == "●":
print(">>>黑方胜!")
else :
print(">>>白方胜!")
return True
# 向右上
if x > 3 and y < 11:
if board[x][y] == board[x-1][y+1] == board[x-2][y+2] == board[x-3][y+3] == board[x-4][y+4]:
if board[x][y] == "●":
print(">>>黑方胜!")
else :
print(">>>白方胜!")
return True
# 再判断和棋
if count == 15 ** 2:
print(">>>和棋!")
return True
return False#如果以上连棋都没出现就游戏继续
def chess(c):
x, y = eval(input("请输入坐标:"))
x -= 1
y -= 1
if board[x][y] == "+":
board[x][y] = c
return True
else:
print(">>>此处已有棋子,请重新下棋!")
return False
# 程序的开始
board = createBoard();
printBoard()
player = 0
while not isGameOver():#游戏继续的操作
if player % 2 == 0:
print(">>>请黑方下棋,", end="")
if not chess("●"):
continue
else:
print(">>>请白方下棋,", end="")
if not chess("○"):
continue
printBoard()
player += 1
print(">>>游戏结束!")

五子棋胜局判断的根据所在如上图。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
一个简单的贪吃蛇程序,供大家参考,具体内容如下
DQN算法是DeepMind团队提出的一种深度强化学习算法,在许多电动游戏中达到人类玩家甚至超越人类玩家的水准,本文就带领大家了解一下这个算法,快来跟随小编学习一下
本章节主要向各位介绍python第一步学什么,我们以一个初步的斐波纳契数列作为例子展示Python3编程第一步。
这篇文章主要为大家介绍了OpenCV根据面积筛选连通域学习示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
这篇文章主要介绍了Python3时间转换之时间戳转换为指定格式的日期,需要的朋友可以参考下
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册关注或联系群英网络
7x24小时售前:400-678-4567
7x24小时售后:0668-2555666
24小时QQ客服
群英微信公众号
CNNIC域名投诉举报处理平台
服务电话:010-58813000
服务邮箱:service@cnnic.cn
投诉与建议:0668-2555555
Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 ICP核准(ICP备案)粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008