常见小程序事件有什么,事件的绑定和传参如何实现
Admin 2022-09-09 群英技术资讯 780 次浏览
今天这篇我们来学习和了解“常见小程序事件有什么,事件的绑定和传参如何实现”,下文的讲解详细,步骤过程清晰,对大家进一步学习和理解“常见小程序事件有什么,事件的绑定和传参如何实现”有一定的帮助。有这方面学习需要的朋友就继续往下看吧!| 类型 | 触发条件 | 最低版本 |
|---|---|---|
| touchstart | 手指触摸动作开始 | |
| touchmove | 手指触摸后移动 | |
| touchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 | |
| touchend | 手指触摸动作结束 | |
| tap | 手指触摸后马上离开 | |
| longpress | 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 | 1.5.0 |
| longtap | 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替) | |
| transitionend | 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发 | |
| animationstart | 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发 | |
| animationiteration | 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发 | |
| animationend | 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发 | |
| touchforcechange | 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 |
有两个注意点:
Touchcancle: 在某些特定场景下才会触发(比如来电打断等)
tap事件和longpress事件通常只会触发其中一个

当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过
data-属性来完成:
1 格式:data-属性的名称
2 获取:e.currentTarget.dataset.属性的名称


第一种:bind:事件名 推荐方式,冒号隔开
wxml文件:
<button bind:tap="click1" data-name="{{name}}" data-age="18" id="bt">我是按钮</button>
js文件:
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
name:"jeff"
},
//e为事件对象,事件所有产生的数据都在e中
click1:function(e){
console.log("你点击了事件1",e)
},
)}
第二种:bind事件名 不隔开
wxml文件:
<view bindtap="click2">我是事件2</view>
js文件:
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
//e为事件对象,事件所有产生的数据都在e中
click2:function(e){
console.log("你点击了事件2",e)
},
)}
关键字:setDate
WXML文件:
<button bind:tap='click2'>你当前点击了{{num}}次</button>
js文件
// pages/test/test.js
Page({
data: {
num:0,
},
click2: function (e) {
this.setData({
num:this.data.num+1
})
console.log('你点击了按钮2')
},
})
capture-bind:tap="click1" # 事件捕获,执行顺序:由外->内
bind:tap="click2" # 事件冒泡,执行顺序:由内->外
catch: 阻止事件捕获
capture-catch:tap="click3" # 顺序执行到click3,不包括click3.后面不再继续执行,阻止了


catch阻止捕获

1 响应函数直接写在page对象中就可以了,不需要和vue一样写在methods里面
2 <view bind:事件名称 = "响应函数的函数名" data-参数名 = "值">
3 获取点击事件传过来的值,在事件对象中。例如:e.currentTarget.dataset中
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
本文给大家分享关于JavaScript调试的内容,这里介绍的是JavaScript快速调的两个方法,对大家学习了解JavaScript怎样调试有一定的帮助,感兴趣的朋友就继续往下看吧。
Promise是异步编程的一种解决方案,在ES6中Promise被列为了正式规范,统一了用法,原生提供了Promise对象。接下来通过本文给大家介绍Promise的介绍及基本用法,感兴趣的朋友一起看看吧
这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript实现点击改变图片形状,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Node如何实现数据传输加密解密?下面本篇文章给大家介绍一下Node.js实现前后端数据传输加密解密的方法,希望对大家有所帮助!
我们在编写 JS 代码时,经常会遇到逻辑判断复杂的情况,这篇文章主要给大家介绍了关于JavaScript如何优化逻辑判断代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008