用Vue如何制作伸缩菜单,主要代码是什么
Admin 2022-08-06 群英技术资讯 1415 次浏览
这篇文章主要介绍“用Vue如何制作伸缩菜单,主要代码是什么”的相关知识,下面会通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“用Vue如何制作伸缩菜单,主要代码是什么”文章能帮助大家解决问题。先看效果:
点击图片按钮可调整菜单宽度

伸缩后

页面结构一共分为三部分,加上一个伸缩按钮,在你的项目对应的部分都加上class名。
我这里定义的分别是box、left、mid、resize(按钮类名)
html

页面结构划分完成之后,完善一下样式(直接复制,菜单类名换成你的)
/*拖拽区div样式*/
.resize {
cursor: col-resize;
position: relative;
// top: 45%;
top: 400px;
background-color: #d6d6d6;
border-radius: 5px;
margin-top: -10px;
width: 10px;
height: 50px;
background-size: cover;
background-position: center;
font-size: 32px;
color: white;
}
/*拖拽区鼠标悬停样式*/
.resize:hover {
color: #444444;
}
//左侧菜单设置百分比宽度,方便拖拽自适应
.main_menu {
width:22%; /*右侧初始化宽度*/
height: 100%;
background: #BF334E!important;
box-shadow: 0px 0px 0px 0px rgba(0, 0, 0, 0.11);
}
methods里面的拖拽函数:
// 拖拽事件
dragControllerDiv() {
var resize = document.getElementsByClassName('resize')
var left = document.getElementsByClassName('left')
var mid = document.getElementsByClassName('mid')
var box = document.getElementsByClassName('box')
for (let i = 0; i < resize.length; i++) {
// 鼠标按下事件
resize[i].onmousedown = function (e) {
//颜色改变提醒
resize[i].style.background = '#818181'
var startX = e.clientX
resize[i].left = resize[i].offsetLeft
// 鼠标拖动事件
document.onmousemove = function (e) {
console.log('鼠标按下')
var endX = e.clientX
var moveLen = resize[i].left + (endX - startX - 270) // (endx-startx)=移动的距离。resize[i].left+移动的距离=左边区域最后的宽度
var maxT = box[i].clientWidth - resize[i].offsetWidth - 270// 容器宽度 - 左边区域的宽度 = 右边区域的宽度
console.log(moveLen,maxT)
if (moveLen < 32) moveLen = 270 // 左边区域的最小宽度为32px
if (moveLen > maxT - 150) moveLen = maxT - 650 //右边区域最小宽度为150px
resize[i].style.left = moveLen // 设置左侧区域的宽度
for (let j = 0; j < left.length; j++) {
console.log( left[j].style)
left[j].style.width = moveLen + 'px'
mid[j].style.width = box[i].clientWidth - moveLen - 10 + 'px'
}
}
// 鼠标松开事件
document.onmouseup = function (evt) {
console.log('鼠标收起')
//颜色恢复
resize[i].style.background = '#d6d6d6'
document.onmousemove = null
document.onmouseup = null
resize[i].releaseCapture && resize[i].releaseCapture() //当你不在需要继续获得鼠标消息就要应该调用ReleaseCapture()释放掉
}
resize[i].setCapture && resize[i].setCapture() //该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获
return false
}
}
},
mounted里面调用:
mounted() {
this.dragControllerDiv()
},
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