在HTML5中图片预加载功能怎样做,代码是什么
Admin 2022-07-12 群英技术资讯 551 次浏览
在HTML5中,我们可以使用drawImage方法在canvas上进行画图操作,其基本代码如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var image = new Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0);
不过我们会发现这样写是无法显示出图片的,因为图片并没有加载完全,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后
在执行drawImage操作,代码如下
var image = new Image(); image.src = "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); }
或者使用<img>标签先加载图片
<img src="images/01.jpg" style="display: none" id="image">
然后使用getElementById来获得图片对象
var image = document.getElementById('image');
但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后,再执行其他操作
document.addEventListener("DOMContentLoaded", loadImages, true); var images = new Array(3), imageNums = 0; function loadImages() { for (var i = 0; i < images.length; i++) { images[i] = new Image(); images[i].addEventListener("load", trackProcess, true); images[i].src = "images/01.jpg"; } } function trackProcess() { imageNums++; if (imageNums = images.length) { drawImages(); } } function drawImages() { var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); for (var i = 0; i < images.length; i++) { context.drawImage(images[i], 200 * i, 0); } }
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
如何用CSS3实现多种样式的背景,代码是什么?下文有实例供大家参考,对大家了解操作过程或相关知识有一定的帮助,而且实用性强,希望这篇文章能帮助大家,下面我们一起来了解看看吧。
这篇文章主要介绍了关于解决iframe标签嵌套问题的解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
我们遇到加载,要么是UI框架中自带,要么就是百度,然后CV到项目中?但是,自己实现的时候,又会没有思路。下面本篇文章就来给大家分享10个纯 CSS 实现的 Loading 效果,希望对大家有所帮助!
这篇文章主要介绍了结合 CSS3 transition transform 实现简单的跑马灯效果的示例的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
这篇文章主要介绍了CSS实现菜单按钮动画,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008