HTML5同时支持多端sdk怎么实现,原理及方法是什么
Admin 2022-06-28 群英技术资讯 902 次浏览
本篇内容介绍了“HTML5同时支持多端sdk怎么实现,原理及方法是什么”的有关知识,在实际项目的操作过程或是学习过程中,不少人都会遇到这样的问题,接下来就让小编带大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!在实际项目中,我们通常会需要做一些跨多平台的页面。比如说一个活动页面,需要在微信小程序里展示,也需要在自家公司的app里面展示,还需要在支付宝等平台里面展示。这时候一个h5就是很符合你的需要了。如果这个时候需求再复杂一些,比如说在这个活动页面需要调些扫码功能,或者需要调起支付功能,等原生方法调用的需求,那么这个时候你需要一个中间件,来处理不同端的原生方法。
原理很简单,我们在抽象出来一个类,在这类里面,我们将需要用到原生的方法进行实现,其他终端对这个类进行继承并重写所有的方法。

偷懒的话,可以不要pc调试类,直接在父类实现pc调试类里的所有方法。
实现完了,接下来就是调用了,如果在每个页面都判断终端是哪端就太麻烦了,并且也没有必要把每端的中间件代码都加载进来(可以使用require进行异步加载)。在页面加载的过程中,根据判断创建对应终端的中间件对象addon,并将这个中间件对象挂载到window上面,在使用时候就可以直接使用window.addon.scan()
微信、支付宝都有其对应的判断方法,但自家app的判断, 需要原生开发在userAgent里面添加标识(这个不复杂,原生都知道怎么加,不知道的请问度娘)
另外ios webview不再支持同步方法,建议所有的方法采用异步调用方式, 参考示例。
下面上一段我的判断各端的代码
class Addon {
constructor () {
let ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase()
if (/MPBank/.test(window.navigator.userAgent)) {
// 招商行小程序
} else if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger') {
// 大部分手机可采用此判断,是否是小程序,但有小部分华为等手机因为加载慢,这里会出现误判
if (window.__wxjs_environment === 'miniprogram' || ua.match(/miniprogram/i) == 'miniprogram') {
} else {
}
} else if (/AlipayClient/.test(window.navigator.userAgent)) {
// 此处用ua和miniprogram判断,先查看兼容性,使用my.getEnv为异步,不适合此处
if (ua.match(/miniprogram/i) == 'miniprogram' || ua.match(/webview/i) == 'webview') {
// 支付宝小程序
} else {
// 支付宝
}
} else if (/xxxx-app/.test(window.navigator.userAgent)) {
// app
} else {
// 其他处理(web和第三方渠道进入) 兜底
}
}
export let addon = new Addon()
下面是一个简单的方法示例
ParentAddon.js
export default class ParentAddon {
scan (data) {
data.success('xxx')
}
}
IosAppAddon.js
export default class IosAppAddon extends ParentAddon {
scan (data) {
window.scanCallback = data.success
window.webkit.messageHandlers.scan.postMessage({
callBack: 'scanCallback'
})
}
}
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