用Python怎么制作一个猜数字的小游戏
Admin 2022-06-21 群英技术资讯 496 次浏览
首先需求一共有五次猜测机会,在五次机会中才对就赢了,结束游戏,五次都猜错就输了,也结束游戏。首先先画个草图,这是我画的草图
再根据草图编写一个窗口,一个Label,一个Entry,一个按钮,然后编写功能,将功能绑定函数
import random from tkinter import * NUM=random.randint(1,101)#随机数 time=[]#猜测次数 def Sstart(): """ 先判断结果,在判断猜测数和随机数的大小关系,然后在判断结果 :return: """ global NUM,time if result() == None: if NUM == int(Vgue.get()): print("猜对了",NUM) time.append(True) result() elif NUM < int(Vgue.get()): print("猜错了,偏大了") Vgue.set("") time.append(False) result() elif NUM > int(Vgue.get()): print("猜错了,偏小了") Vgue.set("") time.append(False) result() def result(): """ 根据结果做出判断是否继续玩游戏 :return: """ if len(time) <= 5 and time.count(True) == 1: print("i win the game") window.destroy() elif len(time) == 5 and time.count(False) == 5: print("i lose the game") window.destroy() else: return None window=Tk() window.title("猜数字") window.geometry("400x100+100+100") frametar=Frame(window) flogin=Frame(window) Vgue=StringVar() Gue_ture=Label(frametar,fg="black",font="微软雅黑,20",text="请猜猜看这次随机数是:").grid(column=0,row=0)#显示标签 Gue=Entry(frametar,fg="black",font="微软雅黑,20",text=Vgue).grid(column=1,row=0)#随机数输入框 Start=Button(flogin,text="START",fg="Blue",command=Sstart,width=30).grid(column=0,row=1)#开始按钮 frametar.grid() flogin.grid() mainloop()
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
内容介绍1视频帧采样2将图片转为字符画2.1创建像素-字符索引2.2将图片逐像素转换为字符3将字符图像合成视频4完整代码5参考前言:放鞭炮贺新春,在我国有两千多年历史。关于鞭炮的起源,有
最近工作中读取文件时经常遇上比较复杂的情况,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用Python按顺序读取文件夹中文件的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
通过获取子图的label和线型来合并图例注意添加label#导入数据(读者可忽略)pre_lp=total_res#组合模型true=diff1[-pre_day:]#真实值pre_ph=result
这篇文章主要介绍了Django上传excel表格并将数据写入数据库,将文件上传到服务器指定路径,其实很简单,本文分三个步骤给大家详细介绍,需要的朋友可以参考下
Python内置函数-reversed函数。reversed 函数返回一个反转的迭代器。
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008