pygame模块怎样进行初始化,退出的操作又是怎样
Admin 2022-06-14 群英技术资讯 670 次浏览
pygame模块针对不同的开发需求提供了不同的子模块,例如显示模块、字体模块、混音器模块等,一些子模块在使用之前必须进行初始化,比如字体模块。为了使开发人员能够更简捷地使用pygame, pygame提供了如下两个函数。
(1)init(),init()函数可以一次性初始化pygame的所有模块,如此,在开发程序时,开发人员无须再单独调用某个子模块的初始化方法,可以直接使用所有子模块。
(2)quit(),quit()函数可以卸载所有之前被初始化的pygame模块。Python程序在退出之前解释器会释放所有模块,quit()函数并非必须调用,但程序开发应秉持谁申请、谁释放的原则,因此程序开发人员应当在需要时主动调用quit()函数卸载模块资源。
创建程序文件7_Pg_test.py,导入pygame模块,并在主函数中实现pygame的初始化和退出,具体代码如下:
import pygame #导入pygame def main() : pygame.init() #初始化所有模块 pygame.quit() #卸载所有模块 if_name'_main_': main()
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
这篇文章主要为大家介绍了pytorch教程中关于Tensor的操作使用,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望可以有所帮助,祝大家升职加薪,共同进步
这篇文章主要介绍了python 读写csv文件方式(创建,追加,覆盖),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
jieba库是一款优秀的Python第三方中文分词库,jieba支持三种分词模式:精确模式、全模式和搜索引擎模式,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Python第三方库jieba库与中文分词的相关资料,需要的朋友可以参考下
Python装饰器适合什么场景?用法是什么?一些新手可能对于Python装饰器还不是很了解,对此这篇文章就给大家来介绍一下Python装饰器,下文有对Python装饰器的介绍以及实例,感兴趣的朋友就往下看吧。
这篇文章主要介绍了pytorch 实现变分自动编码器的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008