怎么将JS局部变量变为全局,方法是什么
Admin 2022-06-08 群英技术资讯 1647 次浏览
今天小编跟大家讲解下有关“怎么将JS局部变量变为全局,方法是什么”的内容 ,相信小伙伴们对这个话题应该有所关注吧,小编也收集到了相关资料,希望小伙伴们看了有所帮助。首先我们要知道函数的自调用
一次性的函数――声明的同时,直接调用了
例如:
(function () {
console.log("函数");
})();
我们会看到浏览器直接打印 函数 两个字
页面加载后.这个自调用函数的代码就执行完了
使用形式
(function (形参) {
})(实参);
注意
自调用构造函数的方式,分号一定要加上
把局部变量给window就可以了
(function (win) {
var num=10;//局部变量
//js是一门动态类型的语言,对象没有属性,点了就有了
win.num=num;
})(window);
console.log(num);
页面打印出num了

应用案例1――将随机数对象赋给window

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<script>
//通过自调用函数产生一个随机数对象,在自调用函数外面,调用该随机数对象方法产生随机数
(function (window) {
//产生随机数的构造函数
function Random() {
}
//在原型对象中添加方法
Random.prototype.getRandom = function (min,max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
};
//把Random对象暴露给顶级对象window--->外部可以直接使用这个对象
window.Random=Random;
})(window);
//实例化随机数对象
var rm=new Random();
//调用方法产生随机数
console.log(rm.getRandom(0,5));
//全局变量
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
应用案例2――产生随机位置小方块
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta >
<title>title</title>
<style>
.map{
width: 800px;
height: 600px;
background-color: #CCC;
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="map"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//产生随机数对象的
(function (window) {
function Random() {
}
Random.prototype.getRandom=function (min,max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
};
//把局部对象暴露给window顶级对象,就成了全局的对象
window.Random=new Random();
})(window);//自调用构造函数的方式,分号一定要加上
//产生小方块对象
(function (window) {
//console.log(Random.getRandom(0,5));
//选择器的方式来获取元素对象
var map=document.querySelector(".map");
//食物的构造函数
function Food(width,height,color) {
this.width=width||20;//默认的小方块的宽
this.height=height||20;//默认的小方块的高
//横坐标,纵坐标
this.x=0;//横坐标随机产生的
this.y=0;//纵坐标随机产生的
this.color=color;//小方块的背景颜色
this.element=document.createElement("div");//小方块的元素
}
//初始化小方块的显示的效果及位置---显示地图上
Food.prototype.init=function (map) {
//设置小方块的样式
var div=this.element;
div.style.position="absolute";//脱离文档流
div.style.width=this.width+"px";
div.style.height=this.height+"px";
div.style.backgroundColor=this.color;
//把小方块加到map地图中
map.appendChild(div);
this.render(map);
};
//产生随机位置
Food.prototype.render=function (map) {
//随机产生横纵坐标
var x=Random.getRandom(0,map.offsetWidth/this.width)*this.width;
var y=Random.getRandom(0,map.offsetHeight/this.height)*this.height;
this.x=x;
this.y=y;
var div=this.element;
div.style.left=this.x+"px";
div.style.top=this.y+"px";
};
//实例化对象
var fd=new Food(20,20,"green");
fd.init(map);
console.log(fd.x+"===="+fd.y);
})(window);
// function refresh(){
// window.location.reload();
// }
// setTimeout(refresh(), 1000);
</script>
</body>
</html>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
这篇文章小编给大家分享的是JS前端模块化规范的内容,下文介绍了模块化的好处以及几种前端模块化规范,文中示例介绍的很详细,对大家学习JS前端模块化有一定的帮助,感兴趣的朋友可以了解看看,下面让我们一起来学习一下吧!
目录前言只读函数参数如何更改函数只读类属性只读索引总结前言在Typescript 2.0中,引入了readonly关键字,可以对类中的属性进行修饰,作用是:该属性被readonly修饰之后无法修改**(如需修改,在构造函数中可以对只读属性进行修改)**。我们可以直接在interface和type中直接使用readonl
这篇文章主要介绍了Vue 防止短时间内连续点击后多次触发请求的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
对于轮播图的实现我们了解了很多,也知道实现方法有很多,本文给大家分享的是用swiper插件做轮播图,那么vue的swiper插件要实现轮播图的效果呢?接下来我们直接看代码
本文给大家分享vue的两个属性,分别是vue的计算属性和vue的侦听属性,那么究竟vue的计算属性和侦听属性有什么用呢?如何运用?接下来我们一起了解看看。
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册关注或联系群英网络
7x24小时售前:400-678-4567
7x24小时售后:0668-2555666
24小时QQ客服
群英微信公众号
CNNIC域名投诉举报处理平台
服务电话:010-58813000
服务邮箱:service@cnnic.cn
投诉与建议:0668-2555555
Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 ICP核准(ICP备案)粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008