用JS实现飘雪效果的方法及过程是怎样
Admin 2022-05-30 群英技术资讯 812 次浏览
这篇文章给大家分享的是用JS实现飘雪效果的方法及过程是怎样。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,文中的介绍得很详细,而要易于理解和学习,有需要的朋友可以参考,接下来就跟随小编一起了解看看吧。具体内容如下
(1)添加一个背景图片;
(2)用js语言实现雪花飘落效果;
(3)使用setInterval定时器每800毫秒创建一个雪花;
(4)把每一个雪花作为参数传进动态下落的方法中即可。
1.代码展示
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<style>
body {
background-color: #000;
/*防止出现向下滚动条*/
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="1.jpg" style="height: 800px; width:1500px;">
<script>
function snow() {
// 1、定义一片雪花模板
var flake = document.createElement('div');
// 雪花字符
flake.innerHTML = '';
flake.style.cssText = 'position:absolute;color:#fff;';
//获取页面的高度 相当于雪花下落结束时Y轴的位置
var documentHieght = window.innerHeight;
//获取页面的宽度,利用这个数来算出,雪花开始时left的值
var documentWidth = window.innerWidth;
//定义生成一片雪花的毫秒数
var millisec =10;
//2、设置第一个定时器,周期性定时器,每隔一段时间(millisec)生成一片雪花;
setInterval(function() { //页面加载之后,定时器就开始工作
//随机生成雪花下落 开始 时left的值,相当于开始时X轴的位置
var startLeft = Math.random() * documentWidth;
//随机生成雪花下落 结束 时left的值,相当于结束时X轴的位置
var endLeft = Math.random() * documentWidth;
//随机生成雪花大小
var flakeSize = 3 + 20 * Math.random();
//随机生成雪花下落持续时间
var durationTime = 4000 + 7000 * Math.random();
//随机生成雪花下落 开始 时的透明度
var startOpacity = 0.7 + 0.3 * Math.random();
//随机生成雪花下落 结束 时的透明度
var endOpacity = 0.2 + 0.2 * Math.random();
//克隆一个雪花模板
var cloneFlake = flake.cloneNode(true);
//第一次修改样式,定义克隆出来的雪花的样式
cloneFlake.style.cssText += `
left: ${startLeft}px;
opacity: ${startOpacity};
font-size:${flakeSize}px;
top:-25px;
transition:${durationTime}ms;`;
//拼接到页面中
document.body.appendChild(cloneFlake);
//设置第二个定时器,一次性定时器,
//当第一个定时器生成雪花,并在页面上渲染出来后,修改雪花的样式,让雪花动起来;
setTimeout(function() {
//第二次修改样式
cloneFlake.style.cssText += `
left: ${endLeft}px;
top:${documentHieght}px;
opacity:${endOpacity};`;
//4、设置第三个定时器,当雪花落下后,删除雪花。
setTimeout(function() {
cloneFlake.remove();
}, durationTime);
}, 0);
}, millisec);
}
snow();
</script>
</body>
</html>
2.效果展示
代码如下(示例):

总结
学会了使用JS语言实现雪花飘落特效效果;运用了定时器控制雪花出现的速度;
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