Socket.IO的定义、优点及在node中的应用是什么
Admin 2022-11-29 群英技术资讯 1019 次浏览
这篇文章主要介绍“Socket.IO的定义、优点及在node中的应用是什么”,有一些人在Socket.IO的定义、优点及在node中的应用是什么的问题上存在疑惑,接下来小编就给大家来介绍一下相关的内容,希望对大家解答有帮助,有这个方面学习需要的朋友就继续往下看吧。Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的node.js,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。【相关教程推荐:nodejs视频教程】
Socket.IO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口,也就是说,我们在使用SocketIO时,不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式。
socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
socket.io可以自定义事件发送到对端,对端可以是服务器,可以是客户端;使用emit发送,接收还是on。
它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。如果不支持websocket,可以自动降级为轮询
打开终端,在终端中输入以下代码即可安装Socket.IO模块:
npm i socket.io
登录后复制 emit 和 on 是最重要的两个api,分别对应 发送 和 监听 事件.
我们可以非常自由的在服务端定义并发送一个事件emit,然后在客户端监听 on,反过来也一样。
发送的内容格式也非常自由,既可以是基本数据类型 Number,String,Boolean 等,也可以是 Object,Array 类型,甚至还可以是函数。而用回调函数的方式则可以进行更便携的交互。
emit
socket.emit(eventName[, ...args]):发射(触发)一个事件
socket.emit('aaa','你好,前台') 登录后复制
在这里以
服务端为例子:在服务端中通过socket.emit()方法创立一个事件(第一个参数:自定义事件)aaa,发送的信息(第二个参数)你好,前台.
注意: 第二个参数可以传
对象,因为在emit方法内部带有JSON.stringfy()方法,自动将对象转化为字符串。
on
socket.on(eventName, callback):监听一个 emit 发射的事件
socket.on('aaa',(msg)=>{
console.log(msg)
}) 登录后复制
在这里以
客户端为例,客户端监听服务端的事件aaa,随后通过回调函数的方式打印出aaa传过来的信息。
在express中引入使用
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', socket => {
console.log('恭喜你连接成功!')
socket.on("message",(msg)=>{
console.log(msg) //你好 后台
//注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到
io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室")
})
});
server.listen(3000); 登录后复制
将
server当作参数传入,目的在于说明io挂载的服务依旧是基于http的。
这里的代码表示,只要连接成功,就会打印连接成功的信息!
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
const socket = io(); //默认连接服务端启动的本地端口地址
socket.emit("message","你好 后台")
// 监听服务端的广播事件,接收广播的消息
socket.on("allMsg",(msg)=>{
console.log(msg) //广播 : 欢迎来到聊天室
})
</script> 登录后复制
在客户端需要单独引用
socket.io.js文件,因为socket.io不是浏览器内置模块,需要单独引用,js文件内部代码 ==> socket.io.js内部代码,将这里的代码复制到自己创建的js文件中,然后在客户端中引用。
只要在客户端中出现const socket = io(),浏览器将会直接默认连接到客户端启动的本地服务地址。
socket.io这个第三方模块相对来说,书写代码的时候更加的方便与高效,在ws模块中通过switch分支来进行对不同的聊天类型进行不同的方法呈现,而在socket.io模块中仅仅通过自定义事件就可以解决这个问题,并且socket.io可以在服务器断开后,当你再次进入客户端后可以自动连接,整体的表现优于ws模块。
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